近日,学院在北三301举办“游戏动漫行业大厂Offer背后的规则”专题讲座,特邀成都赤轮动画合伙人王涛担任主讲,艺术设计学、新媒体艺术等专业近200名学生到场聆听。

王涛以赤轮教育、中央美术学院国际学院等项目案例为切入点,系统展示游戏动漫从概念设计到成片交付的完整流程,解析企业对创意表现、软件技术及项目经验的具体要求,帮助学生明确求职准备重点。
在必备技能环节,王涛列出行业“工具矩阵”:Maya、3DMax为基础建模必会软件,Photoshop、Painter为贴图制作标配,ZBrush、Substance实现高模雕刻与材质渲染,MarvelousDesigner、Style3D则用于布料解算与动态表现。他现场演示如何根据岗位JD匹配技能优先级,并针对学生现有作品给出优化方向。

在数字技术与创意产业深度融合的当下,游戏动漫领域正以更创新的形态拓展边界——AI辅助创作、实时渲染、元宇宙场景应用等新兴技术的渗透,将为青年创作者们提供更广阔的实践舞台,而专业也将继续以学术讲座为纽带,持续为学生输送行业前沿认知,推动这一行业向着更具想象力的未来迈进。